坦克世界闪电战制作人谈游戏未来
游戏厂商Wargaming早前在台北电玩展中,邀请了负责《坦克世界:闪电战》的开发人员与台媒进行了一次游戏开发进度展示,并提供了媒体访谈的时间。
《坦克世界:闪电战》的对战模式与PC版不大一样,主要是采用7vs7的对战模式。制作人表示,游戏在制作时主要是针对手机玩家较常在零碎时间游玩的习惯,因此战斗的节奏将会更快速,平均每场对战约可在7分钟内完成
除此之外,《坦克世界:闪电战》使用专为行动平台打造的游戏引擎,因此画面表现上将会具有一定水准之上的表现。Wargaming的行动装置与网页游戏制作人Roman Bui指出,游戏如果在具备高解析度萤幕的装置上运行的话,画面将会更加出色。
Wargaming行动装置与网页游戏制作人Roman Bui
《坦克世界:闪电战》是一款依据《坦克世界》PC版所打造的作品,因此玩家将可以采用与PC版一样的战术来在手机版上游玩。此外游戏介面也针对了行动装置进行了优化,所有的UI设计都务求可让玩家一目了然,方便操作为设计宗旨。
游戏内的虚拟按钮均可让玩家自行移动到自己习惯的位置
《坦克世界:闪电战》目前正在进行公司内部的封闭测试,目前共有美国、苏联与德国坦克可供玩家在游戏中选择。制作人指出,未来当游戏上市时,将会提供包括城市、郊区与丛林等地区的8张地图供玩家游玩,此外也会有超过100辆的坦克可供玩家选择使用。
提问:本作未来是否会支援苹果的游戏外接控制器?
Roman:《坦克世界:闪电战》将会支援利用蓝牙传输指令的游戏外接控制器,让玩家可以更方便地游玩游戏。
目前所有的游戏介面均为开发中之画面,游戏上市前均可能会进行修改
提问:由于游戏的进行节奏较快,这边是否有调整哪些部分的游戏参数来达到此一目的?例如调降装甲值?
Roman:这边游戏团队并非以调整装甲值来达到此一目的,而是设计了较小的游戏地图,让玩家之间的对战步调可以更快。游戏中的地图大小约是PC版的三分之一,且坦克的升级速度也会较快。
提问:目前所有有关本作的展示都是以平板电脑为主,未来针对手机版是否会设计不一样的UI介面?
Roman:首先由于平板装置较大,因此游戏在这类装置上游玩时肯定会得定较好的游戏体验。然而针对手机装置的部份,我们也肯定会设计与平板不一样的UI介面来让玩家操控。
提问:iOS版与Android版会使用同样的服务器吗?
Roman:是的,iOS与Android版 的游戏将采用同一个服务器,玩家可以使用《坦克世界》PC版的帐号登录游戏。另外在游戏货币等机制的设计上,由于手机平台走的是自己的金流系统,因此这部份的加值内容将无法与线上版共用。
提问:未来有考虑在Windows Phone等平板装置上推出吗?
Roman:目前Windows Phone相关装置的最大问题在于性能还不够强大,因此暂时还没有这个计画。
提问:游戏内是否会有与PC版相同的社群机制?
Roman:这部份的内容会在未来的更新中追加。
提问:有考虑让玩家在游戏中更换语音档吗?
Roman:这是个很有趣的问题,我想不到不做的理由,以后将会列入考虑。
提问:游戏目前有预定的推出时程了吗?
制作人:游戏的iOS版将会在今年上半年推出,接下来的几个月内就会接着推出Android版 本。此外游戏上线时将会完整中文化。
目前本作在2014台北电玩展开放了大量的试玩机
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